Lorsque ce bouton est en surbrillance, comme sur la capture, cela signifie que l’Aperçu est synchronisé avec L’Éditeur de Sprite.
S’il n’est pas en surbrillance, la position de l’Aperçu restera figée et seule une action de votre part directement sur la fenêtre d’Aperçu prévaudra sur son positionnement.
Ce bouton permet la Lecture de l’animation uniquement dans l’Aperçu. Il correspond au raccourci SHIFT + ENTER.
En effectuant un Clic Droit sur ce bouton, le menu ci-dessous apparaîtra (identique à Menu Frame → Lecture) :
Notez que la Lecture et sa vitesse peuvent être complètement indépendantes entre l’Aperçu et L’Éditeur de Sprite.
Certaines personnes apprécieront de lire leur animation pendant sa conception afin de voir en temps réel ce qu’elle rend.
Ce bouton permet de fermer l’Aperçu.